]> git.treefish.org Git - phys/latlib.git/blob - culooks_cube.cpp
...
[phys/latlib.git] / culooks_cube.cpp
1 #include "culooks.h"
2
3 #include <GL/glut.h>
4
5 int culooks::cube::allid = 0;
6
7 void culooks::cube::setLink (const int& posdir,
8                              const float& red, const float& green, const float& blue, const float& alpha) {
9   linkbuf[(linkbuf_active+1)%2][ posdir*4 ] = red;
10   linkbuf[(linkbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 1 ] = green;
11   linkbuf[(linkbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 2 ] = blue;
12   linkbuf[(linkbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 3 ] = alpha;
13 }
14
15 void culooks::cube::setPlaq (const int& posdir,
16                              const float& red, const float& green, const float& blue, const float& alpha) {
17   plaqbuf[(plaqbuf_active+1)%2][ posdir*4 ] = red;
18   plaqbuf[(plaqbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 1 ] = green;
19   plaqbuf[(plaqbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 2 ] = blue;
20   plaqbuf[(plaqbuf_active+1)%2][ posdir*4 + 3 ] = alpha;
21 }
22
23 void culooks::cube::hidePlaqs()
24 {
25   for (int ibuf=0; ibuf<2; ibuf++)
26     for (int i=0; i<l*l*l*3; i++) {
27       plaqbuf[ibuf][i*4+0]=0; 
28       plaqbuf[ibuf][i*4+1]=0;
29       plaqbuf[ibuf][i*4+2]=0; 
30       plaqbuf[ibuf][i*4+3]=0;
31     }
32 }
33
34 void culooks::cube::hideLinks()
35 {
36   for (int ibuf=0; ibuf<2; ibuf++)
37     for (int i=0; i<l*l*l*3; i++) {
38       linkbuf[ibuf][i*4+0]=0; 
39       linkbuf[ibuf][i*4+1]=0;
40       linkbuf[ibuf][i*4+2]=0; 
41       linkbuf[ibuf][i*4+3]=0;
42     }
43 }
44
45 void culooks::cube::swapLinkBuffer()
46 {
47   linkbuf_active = (linkbuf_active+1)%2;
48   link = linkbuf[linkbuf_active];
49 }
50
51 void culooks::cube::swapPlaqBuffer()
52 {
53   plaqbuf_active = (plaqbuf_active+1)%2;
54   plaq = plaqbuf[plaqbuf_active];
55 }
56
57 void culooks::cube::draw()
58 {
59   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
60
61   glPushMatrix();
62   glScalef(zoom, zoom, zoom);
63   glRotatef(az, 0, 1, 0);
64   glRotatef(alt, 1, 0, 0);
65   drawAll();
66   glPopMatrix();
67
68   /* draw frame */
69   glPushMatrix();
70   glScalef(zoom*1.01, zoom*1.01, zoom*1.01);
71   glRotatef(az, 0, 1, 0);
72   glRotatef(alt, 1, 0, 0);
73   drawFrame();
74   glPopMatrix();
75 }
76
77 void culooks::cube::drawAll()
78 {
79   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
80   glPushMatrix();
81
82   glTranslatef(-1,-1,-1);
83
84   for (int iz=0; iz<l; iz++) {
85     for (int iy=0; iy<l; iy++) {
86       for (int ix=0; ix<l; ix++) {
87         glPushMatrix();
88         glTranslatef(2.0*ix/l,2.0*iy/l,2.0*iz/l);
89         glScalef(2.0/l,2.0/l,2.0/l);
90
91         /* draw links */
92         glBegin(GL_LINES);
93         glColor4f(link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 0],
94                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 1],
95                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 2],
96                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 3]);
97         glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(1,0,0);
98         glColor4f(link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 0],
99                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 1],
100                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 2],
101                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 3]);
102         glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(0,1,0);
103         glColor4f(link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 0],
104                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 1],
105                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 2],
106                   link[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 3]);
107         glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(0,0,1);
108         glEnd();
109
110         /* draw plaquettes */
111         glColor4f(1,1,1,0.5);
112         glBegin(GL_QUADS);
113         glColor4f(plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 0],
114                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 1],
115                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 2],
116                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 2*4 + 3]);
117         glVertex3f(0, 0, 0); glVertex3f(1, 0, 0); glVertex3f(1, 1, 0); glVertex3f(0, 1, 0);
118         glColor4f(plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 0],
119                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 1],
120                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 2],
121                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 1*4 + 3]);
122         glVertex3f(0, 0, 0); glVertex3f(1, 0, 0); glVertex3f(1, 0, 1); glVertex3f(0, 0, 1);
123         glColor4f(plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 0],
124                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 1],
125                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 2],
126                   plaq[iz*l*l*3*4 + iy*l*3*4 + ix*3*4 + 0*4 + 3]);
127         glVertex3f(0, 0, 0); glVertex3f(0, 1, 0); glVertex3f(0, 1, 1); glVertex3f(0, 0, 1);
128         glEnd();
129
130         glPopMatrix();
131       }
132     }
133   }
134     
135   glPopMatrix();
136 }
137
138 culooks::cube::cube(int _l)
139 {
140   l = _l;
141   plaqbuf[0] = new float[l*l*l*3 * 4];
142   plaqbuf[1] = new float[l*l*l*3 * 4];
143   linkbuf[0] = new float[l*l*l*3 * 4];
144   linkbuf[1] = new float[l*l*l*3 * 4];
145   
146   linkbuf_active = 0;
147   plaqbuf_active = 0;
148
149   link = linkbuf[0];
150   plaq = plaqbuf[0];
151   az = 30;
152   alt = -20;
153   zoom = 0.6;
154   id = allid;
155   allid++;
156
157   for (int ibuf=0; ibuf<2; ibuf++)
158     for (int i=0; i<l*l*l*3; i++) {
159       linkbuf[ibuf][i*4+0]=1; linkbuf[ibuf][i*4+3]=0.6;
160       plaqbuf[ibuf][i*4+1]=1; plaqbuf[ibuf][i*4+3]=0.2;
161     }
162 }
163
164 void culooks::cube::drawFrame()
165 {
166   glBegin(GL_LINES);
167
168   glColor4f(0, 0, 0, 1);
169
170   glVertex3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);       
171   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, -1.0f);
172   glVertex3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);      
173   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, -1.0f);
174   glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);        
175   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);
176   glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);       
177   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 1.0f);
178
179   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, -1.0f);
180   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, -1.0f);
181   glVertex3f( -1.0f, 1.0f, -1.0f);
182   glVertex3f( -1.0f, -1.0f, -1.0f);
183   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);
184   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 1.0f);
185   glVertex3f( -1.0f, 1.0f, 1.0f);
186   glVertex3f( -1.0f, -1.0f, 1.0f);
187
188   glVertex3f( -1.0f, -1.0f, 1.0f);
189   glVertex3f( -1.0f, -1.0f, -1.0f);
190   glVertex3f( -1.0f, 1.0f, 1.0f);
191   glVertex3f( -1.0f, 1.0f, -1.0f);
192   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 1.0f);
193   glVertex3f( 1.0f, -1.0f, -1.0f);
194   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);
195   glVertex3f( 1.0f, 1.0f, -1.0f);
196
197   glEnd();
198 }