glDisable(GL_BLEND);
   glPushMatrix();
   glScalef(zoom*1.01, zoom*1.01, zoom*1.01);
-  glRotatef(az, 0, 1, 0);
   glRotatef(alt, 1, 0, 0);
+  glRotatef(az, 0, 1, 0);
   glColor4f(wireColor[0], wireColor[1], wireColor[2], wireColor[3]);
   glLineWidth(framewidth);
   glutWireCube(2);
   glEnable(GL_BLEND);
   glPushMatrix();
   glScalef(zoom, zoom, zoom);
-  glRotatef(az, 0, 1, 0);
   glRotatef(alt, 1, 0, 0);
+  glRotatef(az, 0, 1, 0);
   drawAll();
   glPopMatrix();
 
 
   link = linkbuf[0];
   plaq = plaqbuf[0];
-  az = 30;
-  alt = -20;
-  zoom = 0.6;
+  az = 45;
+  alt = -30;
+  zoom = 0.57;
   id = allid;
   allid++;